造形作家・上根拓馬の立体作品を、フォトグラメトリでスキャンした CG 映像作品。工業製品のような雰囲気を纏う上根の造形を、手作業の形状からデジタル処理されたデータへ、また質量を持った素材からディスプレイの光へと遷移させる過程を通じ、造形の細部に目を向け、表現への取り組み方の差異を体験することを試みた。
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Kazumi Inada and Takuma Kamine, 2025