Works

Instant Sympathy

I/O (Kazumi Inada + Takuto Okamoto), 2020 / Interactive Video (loop)
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インターネットでのユーザーの行動を分析し、オンラインの世界に広がる社会構造を明らかにするシミュレーション作品。現実空間と平行に存在する「オンラインでの社会の構造」を可視化し、そのふるまいを観察する手段を作ることを目指したもの。任意のコミュニティに属する人々の SNS での行動を集め、その関連性を推測したグラフィックを生成する。2018 年より筑波大学の学生を対象としてデータセットの構築をおこない、2000 人〜3000 人のデータを常時収集・処理しながら稼働している。

岡本太玖斗とのユニット「I/O」での制作。グラフィック・音楽デザインを岡本が、コンセプト・技術を稲田が担当。

This is a simulation work that analyzes the behavior of users on the Internet to reveal the social structure that exists in the online world. It aims to visualize the "structure of society online" that exists parallel to real space and to create a means of observing its behavior. The project has been operating since 2018, collecting and processing data from 2,000 to 3,000 students at the University of Tsukuba, while building a data set for them.

Worked as a unit "I/O" with Taikuto Okamoto. Okamoto is in charge of graphic and music design, and Inada is in charge of concept and technology.

Resources

Awards

Interactive Video (loop)

I/O (Kazumi Inada + Takuto Okamoto), 2020

岡本太玖斗とのユニット活動「I/0」による作品。本作品では音楽・デザインを岡本が、原案・アーキテクチャ・グラフィックを稲田が担当した。

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